🎓 دوره جامع آموزش Unreal Engine – از صفر تا ساخت پروژههای واقعی
یک دوره صفر تا صد برای یادگیری کامل موتور بازیسازی و رندرینگ فوقحرفهای Unreal Engine، مناسب برای علاقهمندان به طراحی سهبعدی، معماری، جلوههای ویژه، گیمدیزاین و تولید محتوای سینمایی.
✅ بدون نیاز به دانش قبلی ✅ یادگیری پروژهمحور ✅ دسترسی به منابع حرفهای ✅ مدرس متخصص و پشتیبانی کامل
سرفصل های دوره:
✅ نصب و راهاندازی آنریل انجین و Epic Games ✅ دسترسی حرفهای به بانک Quixel Megascans ✅ یادگیری مفاهیم پایه و بلوپرینتها ✅ نورپردازی واقعگرایانه، HDRI و Sun & Sky ✅ ساخت شاتهای سینمایی با دوربینهای حرفهای ✅ استفاده از Post Process برای افکتهای تصویری ✅ کنترل کامل بر محیط با Volumetric Fog، Clouds و Landscape ✅ آموزش ابزارهای Mesh Paint، Foliage و World Creator ✅ اجرای چند پروژه واقعی از صفر تا خروجی نهایی
در هر یک از سرفصل ها به موارد زیر اشاره شده است:
🧱 فصل ۱: نصب Unreal Engine و راهاندازی حساب Epic Games
در این بخش یاد میگیرید چطور موتور آنریل را از طریق لانچر رسمی اپیک گیم نصب کنید و یک اکانت دائمی بسازید. با محیط کلی نرمافزار آشنا میشوید و مقدمات ورود به دنیای آنریل را قدمبهقدم تجربه میکنید.
🖼 فصل ۲: دسترسی به بانک متریالهای Quixel Megascans
می آموزید که چگونه میتوانید به یکی از قدرتمندترین بانکهای تکسچر و متریال دنیا دسترسی پیدا کنید و متریالهایی با کیفیت سینمایی را به پروژهها اضافه کنید. آموزش اتصال مستقیم Quixel به Unreal هم در این بخش بیان شده است.
🎮 فصل ۳: اصول پایه Unreal Engine برای مبتدیها
با مفاهیم اصلی مثل سطحها (levels)، آبجکتها (actors)، بلوپرینتها، متریال ادیتور و ساختار کلی پروژهها آشنا میشوید. این بخش، ستون فقرات یادگیری این مبحث است.
☀️ فصل ۴: نورپردازی در Unreal — HDRI، Sun & Sky
با انواع نورهای دینامیک و استاتیک، نور آسمان، نور خورشید و تکنیکهای حرفهای نورپردازی رئالتایم آشنا میشوید. همچنین HDRI ها و نقش آنها در نور محیطی بررسی میشوند.
🎥 فصل ۵: دوربین در Unreal و ابزارهای سینمایی
یاد میگیرید چگونه با ابزار دوربین کار کنید، فوکوس، عمق میدان، حرکات دوربین و شاتهای سینمایی بسازید. برای ساخت رندرهای سینماتیک و ویدیو پرزنتیشن فوقالعاده است.
🎛 فصل ۶: آشنایی با Post Process و جلوههای تصویری با تنظیمات Post Process آشنا میشوید تا بتوانید به پروژهها ظاهری حرفهای و سینمایی بدهید؛ مثل تنظیم رنگ، نوردهی، بلوم، vignette و سایر افکتهای بصری.
🌫 فصل ۷: تنظیمات محیطی و اتمسفر پیشرفته در این بخش با پارامترهای زیر کار میکنید:
Atmospheric Fog: برای ایجاد فضای جوی طبیعی
Height Fog: مه عمودی برای عمقبخشی به صحنه
Volumetric Cloud: ساخت ابرهای واقعگرایانه با حجم و نورپذیری
Landscape & World Creator: ساخت محیطهای بزرگ و رئال با ابزار Land و فولیج (Foliage) برای ساخت جنگل، چمنزار و...
🖌 فصل ۸: نقاشی مشها (Mesh Paint) و ابزارهای تکمیلی
با ابزارهای حرفهای مثل Mesh Paint برای رنگآمیزی مستقیم روی آبجکتها، ابزارهای Asset Placement، Decals و تنظیمات فیزیکی و برخوردی آشنا میشوید.
🚀 فصل ۹: پروژههای عملی — از صفر تا خروجی نهایی در این مرحله چند پروژه کامل مثل ساخت یک صحنه معماری، یک محیط جنگلی و یا یک فضای سینمایی را از ابتدا تا پایان پیادهسازی میکنیم. همه چیز همراه با تمرین و خروجی قابل استفاده.
💥 مناسب برای:
🎮 طراحان بازی 🏢 معماران و طراحان صحنه 🎬 فیلمسازان و تولیدکنندگان محتوا 🧠 علاقهمندان به دنیای سهبعدی و خلق واقعیت
🎁 مزایا:
🔹 آموزش صفر تا صد 🔹 تمرینات عملی و پروژهمحور 🔹 پشتیبانی مستقیم 🔹 دسترسی دائمی به ویدیوها 🔹 قابل استفاده در پروژههای حرفهای